说明: 制作火焰文字
运行时文字周围有火焰闪动,颇为好看。
基本思想:
对于给定的文字,其周围的三原色分量值往外依次减去一个随机量
(该随机量随时间改变,造成动画效果),直到减到0为止。在文
字周围即可看到比文字颜色淡的火焰。如果忽略蓝色分量,并使黄
色分量减的快一些,即可得到真实的火焰效果。-flame produced text characters running around the flame f <李建波> 在 2024-11-11 上传
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说明:这是一个生成圆周的源代码,首先用Bresenham算法生成八分圆坐标,再计算出8个对称点,生成圆周的所有点之后,按y值排序,转换成线段表。-This is a generation of source code circumference, first using Bresenham algorithm generated nearly circular coordinates, and then work out eight symm <朱云> 在 2024-11-11 上传
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说明:本程序自绘标题栏和最大化最小化按钮,以及自绘窗口四周的边框-procedures since the column headings drawn minimize and maximize buttons, and since painted around the window fr a me <> 在 2024-11-11 上传
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说明:函数int line_coor(int x1,int y1,int x2,int y2,struct DOT *dot)
采用Bresenham算法生成直线段的坐标-function int line_coor (int x, int y1, x2 int, int y2, struct* dot DOT) Bresenham algorithm used to create line and the coordinates of <朱云> 在 2024-11-11 上传
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说明:函数int SingleTrackE(int i, int j, int iop, int *code) 实现单区域轮廓跟踪
函数int CodeToTable(int *code,struct DOT *dot)实现链码表转换成线段表 -function int SingleTrackE (int i, int j, iop int, int* code) to achieve single contour tracking fu <朱云> 在 2024-11-11 上传
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