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[图形图像处理(光照,映射..)vector_quatization

说明:介绍图片的矢量量化方法,主要介绍了LGB算法,对刚接触图像处理的学生来说是一个简单易懂的图像压缩实现方法。-Image vector quantization method introduced, introduces the LGB algorithm, for students new to image processing is a straightforward image compression implementation.
<蓝信雷> 在 2025-04-05 上传 | 大小:2.2mb | 下载:0

[matlab例程Tarokh4TxAnyRx_8psk

说明:matlab source code for Tarokh4TxAnyRx_8psk
<jethro> 在 2025-04-05 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[数据结构常用算法LinkListADT

说明:adt抽象链表,使用模板实现了基本的链表操作-list adt abstract, use the template to achieve the basic list operations
<刘少东> 在 2025-04-05 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)image_compression_MFC

说明:图像压缩源代码,用MFC编写的,亲测可用。但图片必须是灰度图像。-Image compression source code, written using MFC, the pro-test is available. But the picture must be a grayscale image.
<蓝信雷> 在 2025-04-05 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[单片机(51,AVR,MSP430等)ringcounter

说明:ring counter program using 8051 microcontroller
<Alok Kumar Singh> 在 2025-04-05 上传 | 大小:22kb | 下载:0

[数据结构常用算法liebao

说明:动物世界里猎豹的奔跑总是很让人有速度的美感。这天,猎豹盯上了一只野猪,现在 要捉住它,由于猎豹很好的保护色,所以野猪没发现猎豹。猎豹和野猪在同一条直线上, 他们的坐标分别是 x 和 y,x 是小于等于 y 的。 现在猎豹有两种跑法: 1跑动一格,就是从x到x+1或者x-1; 2跑动一倍,就是从x到2*x。 现在请你找出最少要几步捉到野猪。 ★数据输入 输入第1行给出两个正整数x、y(0&l
<刘少东> 在 2025-04-05 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[人工智能/神经网络/遗传算法MacheineStudy

说明:机器学习和数据挖掘,很不错的一本书,推荐下,哈-Machine learning and data mining, a very good book recommendation, Kazakhstan
<xulibo> 在 2025-04-05 上传 | 大小:468kb | 下载:0

[人工智能/神经网络/遗传算法Csharp-Genetic-Algorithm--

说明:一个简单的遗传算法在c#。它将不会多线程,也有异国情调的操作人员和收敛标准(例如一种情形发现许多解决方法是非常相似的)。它只是证明遗传算法在托管代码,利用的一些特点。net的运行时间。 -A simple genetic algorithm in c#. It will not be multi-threaded, there are also exotic operators and convergence criteria (f
<zsepy> 在 2025-04-05 上传 | 大小:39kb | 下载:0

[游戏vb6

说明:这是一个成语连连看游戏代码,小游戏比较简单易玩 操作性好-This is a game code idiom Lianliankan
<寒夏> 在 2025-04-05 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[matlab例程nearestneighbour

说明:searching nearest neighbor in a network
<Sung> 在 2025-04-05 上传 | 大小:29kb | 下载:0

[Linux/Unix编程linuxshell

说明:linu下的shell命令,非常使用,分享给大家,希望有用-linu under the shell command is used to share to you, hope that useful
<xulibo> 在 2025-04-05 上传 | 大小:1.16mb | 下载:0

[数据结构常用算法zhuiyezhu

说明:动物世界里猎豹的奔跑总是很让人有速度的美感。这天,猎豹盯上了一只野猪,现在 要捉住它,由于猎豹很好的保护色,所以野猪没发现猎豹。猎豹和野猪在同一条直线上, 他们的坐标分别是 x 和 y,x 是小于等于 y 的。 现在猎豹有两种跑法: 1. 跑动一格,就是从x到x+1或者x-1; 2. 跑动一倍,就是从x到2*x。 现在请你找出最少要几步捉到野猪。 ★数据输入 输入第1行给出两个正整数x、y(0&l
<刘少东> 在 2025-04-05 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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