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[JSP源码/JavaChooseTree

说明:本例使用Java + Jsp 实现选择树的过程,主要使用Struts+JDBC/hibernate架构-This example uses Java+ Jsp realize the process of choosing the tree, the main use of Struts+ JDBC/hibernate fr a mework
<王利军> 在 2025-04-22 上传 | 大小:140kb | 下载:0

[单片机(51,AVR,MSP430等)KEILC51V620c

说明:一张单片机原理图,从欣欣论坛下的,里面还有很多FPGA的原理图-Schematic diagram of a single-chip, from Xinxin Forum, and inside there are many FPGA-schematic
<zhang> 在 2025-04-22 上传 | 大小:25mb | 下载:0

[其他游戏bous

说明:一个适合初学者的简单弹球游戏,利用位图进行简单的判断和碰状检测.-Suitable for beginners a simple pinball game, using a simple bitmap to determine and detect touch-like.
<朱雨> 在 2025-04-22 上传 | 大小:1.32mb | 下载:0

[行业发展研究virus

说明:本文研究的主要内容正如其题目所示是设计并编写一个先进的反病毒引擎。首先需要对这“先进”二字做一个解释,何为“先进”?众所周知,传统的反病毒软件使用的是基于特征码的静态扫描技术,即在文件中寻找特定十六进制串,如果找到,就可判定文件感染了某种病毒。但这种方法在当今病毒技术迅猛发展的形势下已经起不到很好的作用了。-In this paper, the main contents of the title, as shown in the de
<王虎> 在 2025-04-22 上传 | 大小:11kb | 下载:0

[OpenGLFractalTerrain

说明:三维地形的实现原代码,实现了纹理贴图,摄象机漫游的功能.-Realize the original three-dimensional topography code, realize the texture mapping, roaming camera features.
<朱雨> 在 2025-04-22 上传 | 大小:1.98mb | 下载:0

[FlashMX源码1161691722_0

说明:大量flash源代码,(物理学,光学,图象学方面)-A large number of flash source code, (physics, optics, image science)
<winsents> 在 2025-04-22 上传 | 大小:766kb | 下载:0

[书籍源码check

说明:内容为程序员常用的页面表单验证,以及经典用法,源码格式书写规范整齐!-Content page for programmers commonly used form authentication, as well as the classic usage, source format specification writing neat!
<王利军> 在 2025-04-22 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[数学计算/工程计算58

说明:求解最优交通路径,程序预置部分城市间距离,由用户选择两个城市,计算出两城市间最短路径和相应路线。-Optimal traffic paths, procedures preset distance between some cities, by the user to choose two cities to calculate the shortest path between two cities and the correspon
<bellinwater> 在 2025-04-22 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[游戏引擎ode-win32-0.8.1-rc1

说明:ode physics engine sdk
<qrn> 在 2025-04-22 上传 | 大小:3.42mb | 下载:0

[数学计算/工程计算55

说明:
<bellinwater> 在 2025-04-22 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[模拟服务器mangos-0.7

说明:mangos wow server source
<qrn> 在 2025-04-22 上传 | 大小:4.13mb | 下载:0

[数据结构常用算法56

说明:图的深度优先遍历,先用一二维数组存放图的信息,再调用creategrahph函数将其转换为邻接表的形式,接着调用dfs函数对图像进行深度优先遍历。-Graph depth-first traversal, first with a two-dimensional array stored map information, and then call creategrahph function will convert it to the
<bellinwater> 在 2025-04-22 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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