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colorCalibration
- 代码实现了对偏色像机的色彩标定和矫正/校正,主要基于24色板进行标定,再使用自己的算法对图像进行白平衡。对偏色的相机有很好的校正效果(需要标准24色板)-Code of the cast camera calibration and color correction/calibration, calibration based primarily on 24 palette, and then use their own algorit
HT46R47-LED-backlight
- 用 HT46R47 設計的 LED 背光源控制 Demo Board 主要有以下功能: • 點亮 七吋白光 LED 背光板。 • 18 級亮 度 控制。 • 通過 Up 及 Down Key 進行 亮 度 調節。 • Power On 時,亮 度 由暗 Step By Step
htheqsq
- 支持在图片上绘图的和取色器的涂鸦板默认是一张全白图片上绘制,支持更换涂鸦的画布图片,支持橡皮擦功能,支持多种画笔颜色,支持画笔取色器,可以清屏,也可以保存当前涂鸦后的画布到图片文件。-Support in the picture on the drawing and color picker graffiti board default is a white image rendering, support the replacemen
Verilog-IIC-read-MPU6050-Filter
- 本代码实现了读MPU6050 三轴6个数据,用其中的GY和AZ、AX结合融合滤波算法,解出X单轴角度,并在黑金开发板的EP4C15F17C8芯片上调试成功,±5°范围内LED灯灭,左右摆动时相应左右灯亮。 顶层模块每隔5ms,发出一个is_read高电平,下面的模块读取一次数据,并计算,更新LED状态。有关计算都用的ip核,占用资源很大。希望对小小小小白有所帮助。 -Verilog codes read 6 axis data
question10
- 构造并完成飞镖游戏的蒙特卡罗模拟,规则是 飞镖板的区域 分数 飞镖板的区域 分数 飞镖板的区域 分数 牛眼 50 蓝环 15 白环 5 黄环 25 红环 10 以牛眼中心为圆心,每个环的半径为 环 宽度(英寸) 从圆心到环的外边缘距离 环 宽度(英寸) 从圆心到环的外边缘距离 牛眼 1.0 1.0 红环 3.0 8.0 黄环 1.5 2.5 白环 4.0 12.0 蓝环 2.5 5.0 飞镖
MemoryGame-master
- 在开发板EGO1上实现的图形记忆游戏,白块按下确认建,黑色块不按确认键-memory game in verilog
零死角玩转STM32—F429
- 开发板的功能强大与适应,很好用,适合新手和转行的小白(The development board is powerful and adaptable, easy to use, suitable for beginners and career changers.)