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最简单的SDK服务端与客户端程序
- 最简单的SDK服务端与客户端程序-most simple SDK server and client programs
build ver
- 传奇2服务端源码-legendary two-source services
FileTrans
- 本程序是一个用C#编写的文件传输程序,分服务端和客户端。 服务端首先监听端口,等待客户端的连接请求,一旦连接成功,即把可供客户端下载的文件名称发给客户端,客户端接受到文件名称后,选择要下载的文件,并发给服务器。服务器根据客户端发送的文件名,选择指定的文件读取文件流,并把文件流内容赋值给网络流发送到客户端,客户端将接受到的网络流赋值给文件流,并保存到文件。 注意:在使用时,要在E盘下建立一个aa文件夹,将一些文件放入其中,以供演示。-th
pino3srv-src
- 视频聊天源码服务端-video chat services-source
天堂1服务端模拟程序1
- 天堂1服务端模拟程序-paradise a server simulation program
sernet
- 一个socket通信服务端代码-a socket communications server code
聊天室JAVA
- 关于客户端与服务端间的聊天室-on the client and the server-side Chat Room
mcommerce
- 一个小的手机游戏(包括客户端和服务端)-a small cell phone games (including client and server)
server-mu
- 这是我自己编写的模拟奇迹服务端的login做的程序,但不是最完整的~大家可以作为参考~其实服务端的编写并不难(注意,由于时间问题,我采取了最懒的编写方式)-This was my miracle simulation prepared by the services side of the login procedure done, but not the most complete ~ we can as a reference to
聊天程序(客户端和服务端,包含一个socket.ocx)
- 聊天程序(客户端和服务端,包含一个socket.ocx)-chat program (client and server, including a socket.ocx)
实时通信程序
- 它的特点: 1.数据包格式全部自己定义。 所有的定义和通信核心类全部在COMM文件夹中。 2.能处理大量客户端同时通信的情况,客户和服务端共用相同的通信对象,并且可以实现互传。 3.通信细节全部封装在几个通用的类中,隐藏了交互通信的所有处理细节,如断包处理,超时重发等功能。 4.数据通信和数据具体应用完全分离,扩展性良好,本例中只做一个上传文件的例子,你可以在不用改动通信核心的情况下,可以实现远程控制所需的任何功能,并且不需要考虑通信细
UdpServ
- 用于测试的udp服务端,VC编写,绝对好用!-test for the udp server, VC preparation, absolute handy!
聊天小程序
- 用java语言编写的聊天小程序,包括服务端和客户端,用于即时聊天-with java language chat small programs, including the server and client, for instant messaging
MTServerSrc
- 一个多线程实现的TCP服务端 listen, 在accept一个请求后,再启动一个线程来处理对应的socket-a multithreaded achieving TCP server listen, accept a request and then start a thread to handle the corresponding socket
传奇2服务端插件
- 这是很久前写的插件了,自己建个工程编译吧。是传奇2 <mir2server> 的服务端插件.-This is a very long time ago to write a plug-in, you build a compiler it works. Yes Legends 2 lt; Mir2servergt; The server-side plug-in.
客户服务器端
- 这是完整的一个C/S的客户服务端程序!但是我希望加点功能!请大家帮帮忙,“我要做的是客户端和服务器正常运行的情况下,如果网络断了,(比如说我把网络弄掉了,然后再接好)过了一会网络恢复正常,客户端能自动连接到服务器端,不能人工干涉! 我查了一些资料,在VC里有一个函数OnTimer(nIDEvent)可以定时产生事件!可以实现这个功能,但是我用了,还是连不上,请大家帮帮忙吧!做好后给我发到我的邮箱里!谢谢!-This is a compl
服务端
- Win32汇编 实现一聊天程序服务端-Win32 compilation process to achieve a chat server
6月10日的服务端wooolserver
- 淡抹夕阳开发的服务端,兼容现在的传世,是专门为现在的传世而设计的,但只是刚开始阶段,所以,不是很完整-Yihe sunset development of the server and is compatible with the existing warehouses, and is devoted to the great works and design, but only just beginning stage, theref
Fgame_src
- 我自己做的一个基于C/S模式的网络游戏。下棋的。附带服务器端和客户端全部源代码。 单机运行的话需要运行一个服务端和两个客户端,就可以自己跟自己下棋了。-I do one based on C/S mode of online games. Chess-playing. Fringe server and the client all of the source code. The stand-alone operation need
net_Iocp_src
- 用完成端口IOCP实现的服务端引擎和多线程客户端引擎。-using the server engine of finishing the IOCP port realization and the client engine of multithreading.