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hookdelphi
- api钩子 截货了send还有recv函数-api hook cut also send a cargo recv function
tcp-ipayixidailv
- 一个简单的TCP客户端程序流程 1、使用WSAStartup()初始化WinSock库。 2、使用socket()创建一个IPPROTO_TCP SOCKET。 3、使用gethostbyname()/gethostbyaddr()获取主机信息。 4、使用connect()和我们创建的套接字连接服务器。 5、使用send()/recv()发送和接收数据,直到我们的TCP会话结束。 6、使用closesocket(
ipv6_send-recv
- IPV6下的RAW_SOCK发送程序,以及基于组播和单播的UDP程序-IPV6 RAW_SOCK sent under the procedures, and based on the unicast and multicast UDP procedures
recv.c
- 这是一个不错的用来从一个套接字在指定时间内读取数据的程序,希望大家喜欢!-This is a pretty good from a socket for the specified time to read data procedures, hope you like!
MTSClientSrc
- 简单得TCP客户端程序。 套接字建立后,客户和服务器通过send()和recv()函数交换数据。 -a simple TCP client program. Socket establishment, the client and server through the send () and the recv () function to exchange data.
recv
- 该程序为用c语言编写的基于TCP/IP协议下的 接收程序,对于初入门者是一个很好的参考-procedures for the use of the c language based on the TCP / IP protocol to receive the procedure, for the beginner is a good reference
Oftomatization
- 为了方便网络编程,90年代初,由Microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套WINDOWS下的网络编程接口,即Windows Sockets规范,它不是一种网络协议,而是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。本篇论文主要是介绍了在TCP/IP基础上利用winsock2对网卡进行编程,以达到网络流量监测的目的。论文首先介绍了TCP/IP协议,旨在介绍IP,TCP,UDP等比较重要的协议。主要是介绍IP头,TCP头
200611422613529
- 这里是使用说明: V1.1版修正了二次释放窗口会出错的问题。 运行主程序,先点“开始钩挂”然后在要抓包的游戏或者程序里面按小键盘的星号键呼叫。 然后点“开始”,就可以抓包了,点“停止”是停止抓包,回到游戏点“关闭本窗口”, 在在上面的筐筐里面可以写上保存的文件名,一般是TXT文件,要打完整的路径和名字 否则出错,退出前一定要点“释放本窗口”,不然会出错,然后再点“撤消钩挂”。 再有就是有些游戏会无发呼叫本窗口
File_Trans1879914222005
- Title: File Transfer client and server Descr iption: Send or recieve files of any size or type between you and a peer. Displays bytes sent or recieved, return values of send() and recv(), bitrate in KBytes/sec, and tim
HOOKsendandrecv
- 易语言编写,拦截send、recv封包信息
wlfbjqzx
- 易语言编写的网络封包拦截,可拦截recv、send封包并可修改连续发送,易语言4.1版编译通过
IPPack
- 用VC 写的一个钩子程序,有可视话界面.可以给windows任务管理器下的进程挂钩,比如QQ.对ws_2.dll的send sendto,recv,recvfrom进行了挂钩,可以截获这些内容
chatsource
- 聊天程序,主要的系统调用包括:socket()-创建Socket;bind()-将创建的Socket与本地端口绑定;connect()与accept()-建立Socket连接;listen()-服务器监听是否有连接请求;send()-数据的可控缓冲发送;recv()-可控缓冲接收;closesocket()-关闭Socket。
loophole_scanner
- 编写漏洞扫描器探查远程服务器上可能存在的具有安全隐患的文件是否存在,它的socket建立过程和上面 的端口扫描器是相同的,所不同的是漏洞扫描器通常使用80端口,然后对这个端口发送一个GET文件的请求,服务器接收到请求会返回文件内容,如果文件不存 在则返回一个错误提示,通过接收返回内容可以判断文件是否存在。发送和接收数据需要使用函数send()和recv(),另外对流中存在的字符串进行判断 需要使用函数strstr(),这除了需要具备so
Guaranteegradeofservicesourcecode
- QoS控制点proc模块recv中部分代码,用以保证网络的QoS。
网络信使系统
- “网络信使系统”执行说明: 1、 光盘目录vc6.0\\chapter5\\bin\\NetMsg.exe为本系统的可执行文件。 2、 光盘目录vc6.0\\chapter5\\bin\\chat是聊天记录保存目录。 3、 光盘目录vc6.0\\chapter5\\bin\\conf是系统的配置文件所在目录 4、 光盘目录vc6.0\\chapter5\\bin\\recv接受文件存放的目录。 5、 光盘目录vc6.0\\chapter
CUdpSocket
- CUdpSocket是为了简化发送,解析UDP 数据报所提供的一个基类。这个类封装了基于SOCK_DGRAM的大部分基本操作。这个类提供两种工作模式,一种是和实际处理UDP 数据报的功能紧耦合,这需要通过继承实现,同时设置workmode 为auto_receive(参见SetWorkdMode),另外一种是直接作为单独对象出现,此时用户需要使用Recv成员函数自己处理数据的接收。-CUdpSocket is to simplify t
Socket-send-and-recv-
- Socket下send和recv使用的说明及介绍 -Socket-send and recv
recv
- Module Name: recv.cpp Abstract: This module contains the data recption API functions for winsock2 DLL - Module Name: recv.cpp Abstract:
recv
- 资源为石器时代 2.5 服务端 recv.c 代码. 主要功能:遊戲封包細部設定, 可修改加密換算的公式,也可以規則,例如:可以針對違規者的IP做出凍結,也可以搭配LUA做到家密與解密功能,防止被外掛工具利用!都可以藉由此代碼自行開發! 目的仅仅是研究服务端开发技术, 不涉及商业盈利, 欢迎有兴趣的同学加入-Resources for the Stone Age 2.5 server recv.c code.