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  1. openGL实例-暴风雪

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  2. openGL实例-暴风雪,用openGL制作暴风雪动画的实例,有完整的代码示例!-- snowstorms, with openGL produced blizzard animation examples, a complete code examples!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50026
    • 提供者:权威
  1. mpqeditsrc

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  2. mpq文件的格式就是一种压缩格式,把多个文件压缩在一个数据文件里(很多公司的游戏,比如KCET的实况足球,奥汀的三国群英传都是用的类似的技术存储数据),使用时再进行文件的读取。当时几个著名的mpq处理库为lmpqapi,sfmpq和storm.dll函数入口,前两者因为能够修改mpq的内容而被广泛用于各种Blizzard游戏硬修改中,至于storm.dll的函数入口则因为良好的兼容性主要用于读取文件。-MPQ document form
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:156428
    • 提供者:zsz
  1. Blizzard

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  2. 一个基本的windows游戏程序范例,也很有意思哦,是一个老美写的!-a basic windows Games examples are very interesting, oh, is a veteran of the U.S. write!
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49445
    • 提供者:huazexin
  1. baofengxue

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  2. 用openGL制作暴风雪动画的实例,有完整的代码示例-use openGL produced blizzard animation examples, a complete code examples
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52221
    • 提供者:袁征
  1. yxbcrm-GameEngine

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"gam
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3462
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-UFO

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programmin
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33186
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Slideshow

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game prog
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41579
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-CropCircles

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game pr
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20813
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Blizzard

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game progr
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43775
    • 提供者:yxw
  1. MPQViewersource

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  2. 暴雪公司魔兽3的mpq文件查看起 附带源代码 可以学习魔兽的文件格式-company EverQuest 3 blizzard of documents View mpq be incidental to the source code can study the document format EverQuest
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1293217
    • 提供者:jinghao
  1. Blizzard

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  2. 最基本的游戏引擎,并利用这个引擎做了一个简单的图像变化
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6157
    • 提供者:dns
  1. Blizzard

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  2. Blizzard~ 初学Visual C++的典型游戏示范~
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22290
    • 提供者:psns
  1. openGL实例-暴风雪

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  2. openGL实例-暴风雪,用openGL制作暴风雪动画的实例,有完整的代码示例!-- snowstorms, with openGL produced blizzard animation examples, a complete code examples!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-26
    • 文件大小:50176
    • 提供者:权威
  1. yxbcrm-GameEngine

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"gam
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-05-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Blizzard

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game progr
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-26
    • 文件大小:101376
    • 提供者:yxw
  1. Blizzard

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  2. Blizzard~ 初学Visual C++的典型游戏示范~-Blizzard ~ Beginners Visual C++ Typical game model ~
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-05-26
    • 文件大小:361472
    • 提供者:psns
  1. libmpq-0.4.2.tar

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  2. libMPQ是MPQ解压缩的开源库。 MPQ是暴雪公司的私有的一种压缩格式。 暴雪公司的所有游戏,包括魔兽世界、魔兽争霸、星际争霸、Diablo都采用这种格式存放游戏资源。-mpq extract libMPQ is open-source database. Mpq Blizzard company is a compressed format private. All Blizzard games, including Wo
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2024-05-26
    • 文件大小:362496
    • 提供者:sunxun
  1. blizzard_hash

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  2. 这是传说中异常强悍的暴雪公司研究的哈希算法,采用三个哈希表来防止冲突,代码简练自成一体,无论是思想还是代码风格都非常值得大家学习!-This is the legendary Blizzard of abnormal powerful study of the hash algorithm, using three hash table to prevent conflict, the code concise self-contain
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2024-05-26
    • 文件大小:1024
    • 提供者:Harry
  1. WorldOfWarcraftAPIs

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  2. 美国暴雪公司《魔兽世界》的API,非常清晰,有兴趣的朋友可以参考。-United States Blizzard' s " World of Warcraft," the API, very clear, friends who are interested can refer to.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2024-05-26
    • 文件大小:412672
    • 提供者:Jason
  1. blizzard

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  2. Blizzard font for Windows
  3. 所属分类:其他小程序

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