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A10
- 是一款飞行射击游戏,不是很完整只作参考。5.0的dx编码,vc7.1编译通过-shooting game, integrity is not only for reference. 5.0 dx coding, compiled by vc7.1
阿帕奇直升机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台; 旨在 讨论编写同时适应2种平台的通用代码;就我现有掌握的资料来看,WINCE平台 并不支持DirectX,而WINCE的GAPI又不适合WIN32平台,且无法在模拟器下进行 调试(我对GAPI也是一无所知^_^),所以采用了最原始的BitBlt贴图和离屏 方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导
fet120_adc10_03
- ADC10, Sample A10 Temp, Set P1.0 if Temp ++ ~2C-ADC10, Sample A10 Temp, Temp if Set P1.0-2C
a10
- 战机游戏-warplanes game
A10攻击机
- C++做的一个飞机游戏-C aircraft to do a game
APlanefighter
- vc.net下实现的A10 战斗机游戏,结合directX游戏编程-vc.net under the A10 fighter games, game programming with directX
a10Flight
- A10战斗机模拟飞行源程序,使用VC与OpenGL联合开发-A10 aircraft flight simulation program, the use of VC and the joint development of OpenGL
ColorTransformRGB-LAB
- 自己写的很实用的色彩空间转换程序: 在色彩空间的正向转换中(RGB----->Lab),用的是九级均匀分割建模 在色彩空间的反向转换中(Lab----->RGB),用的是多项式(20项)回归的方法! 二十项多项式: p(x,y,z)=a0+a1*x+a2*y+a3*z+a4*x*y+a5*y*z+a6*x*z+a7*x^2+a8*y^2+a9*z^2+a10*x*y*z+a11*x^3+a12*y^3-hi
A10
- 打飞机,学习游戏的好代码,能执行的c++源码,是不错的
a10
- 这个是基于VC++的运用OPENGL实现的在3维场景中的射击爆炸的源代码
A10_Adv
- A10飞机大战游戏原代码 VC开发,画面很不错
Airplanewar02src
- VC下使用Direct3D开发的A10战斗机射击游戏,完全编译通过,可参考作为游戏开发练手用.-VC use Direct3D development of the A10 fighter shooting game, complete compiler, which serve as a reference and training game hand.
crane_sdk_docs
- SDK documentation for Allwinner A10
A10
- 是一款飞行射击游戏,不是很完整只作参考。5.0的dx编码,vc7.1编译通过-shooting game, integrity is not only for reference. 5.0 dx coding, compiled by vc7.1
A10-allwinner
- Allwinner A10 h264 example decode encode android linux example, libve user guide
A10-C21_V3.1
- 全智a10原理图方案,dns格式非pdf。对于了解平板的朋友可以看下,有参考价值特别是外围电路很多平板都差不多-Chi a10 schematic plan, dns format non-pdf. Understanding friends can look flat, a valuable reference especially a lot of the peripheral circuit are almost flat
a10
- 全志A10原理图和pcb图纸,全部为原文件,pcb是pads格式,原理图是dns格式。-Full of A10 schematic and pcb drawings, all for the original file, pcb is pads format, the schematic is dns format.