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3DanimationBackwardSomersault
- 3DSMAX功夫动画制作(MAX原件),比较不错的-3DSMAX animation skills (MAX Original), relatively good !!!!!
chai3d-2.0.0-win32
- 很好用的VR3D开源软件,支持3dsmax导入-Good use of VR3D open source software, support 3dsmax import
skeleton
- 从3Dsmax中用cal3d插件导出的骨骼模型文件,该文件可以在osg中用osgcal加载-Derived using cal3d 3Dsmax plug from the bone model file, the file can be loaded in the osg using osgcal
OpenGLand3DSMAX
- 基于OpenGL与3DSMAX的虚拟场景漫游系统的设计与实现-OpenGL-based virtual scene with 3DSMAX Design and Implementation of Navigation System
max2ms3d_v112
- 一个简单的,但支持CS的Biped骨骼+Physique修改器的3ds Max导出插件。导出格式为常见的ms3d格式。作为学习MAX SDK的例子程序非常合适。唯一的缺憾是不支持权重。作者不是我,是Martin Collberg。-a ms3d 3dsmax export plugin.
3DSLOADER
- 3dsMax模型的文件读取实例,用于调用.3ds文件,显示-3dsMax file read model instance, used to call the .3 ds file, display
workspace_pc_vc2005
- 一个浏览3dsmax制作出的模型的元代码-Browse 3dsmax create a meta-model code
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- 3dsmaxSDK插件开发技术 对于开发3dsmax插件的程序员是很好参考-3dsmaxSDK 3dsmax plug-in development technology for the development of plug-ins is a good reference for programmers
jiaoben
- 3dsmax 脚本插件 把场景转换成脚本
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- 基于OpenGL和3DSMAX水下机器人运动可视化研究-Based on OpenGL and 3DSMAX Visualization of AUV
56011e7220e0
- 用c++开发的读取3dsmax文件的程序,可进行显示,查看,旋转等操作-Developed by c++ program reads the 3dsmax file can be displayed, view, rotate and other operations
md3_export_3dmax6-7-8
- 3dsMax 6 7 8版本导出游戏模型文件格式md3的插件-3dsMax 6 7 8 versions of the game model file format md3 export plugin
3DSMAX
- 详细介绍3dmax的各种插件的功能和作用-3dmax detail the various functions and effects plug-ins
MultiView-OpenGL
- 在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。-In Visual C++ environment to four OpenGL window as an example, the realization of multiple OpenGL windows, on the basis of this fr a mework can
PandaDirectXMaxExporter_x86_5.9.67.0
- PandaDirectXMaxExporter_x86_5.9.67.0 是dirctx格式在3dsmax中的最强支撑-PandaDirectXMaxExporter_x86_5.9.67.0 is dirctx format of the strongest support in 3dsmax
3dsmax-md5exporter
- MD5 exporer MD5模型导出插件,-MD5 exporer
3DSMAX
- Document for learning 3D max
WorldDemoNew
- OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS/3DSMAX等3D图形设计软件制作的DXF和3DS模型文件转换成Open
Developping-a-3dsMax-plugins
- 3ds Max的插件开发示例及配置文档,在3ds中显示hello world!-The document of developing a 3ds Max s plug-ins,and displays "Hello World!"in 3ds Max.
objmodel
- 六角小板凳的obj模型文件,里面包含MTL材质信息和obj文件信息,可导入3dsmax中进行观察!-Hexagonal bench obj model file, which contains MTL material information and obj file, import 3dsmax observe