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OpenGL_Read_3DS
- 用OpenGL编写的调用流行3D格式3DS的代码,通过代码可以学习3DS文件的结构以及OpenGL的编程方法-prepared with OpenGL 3D pop format called 3DS code, Code can learn through three DS document structure and the OpenGL Programming
3dsClass
- 一个功能强大的3ds文件读取程序,目前很多的3ds文件读取程序功能有限,这是一的完整功能的程序-a powerful 3ds document reader that many of 3ds document reader limited functions, This is a function of the integrity of the process
3DSModelEditor
- 一个可以读去3DS文件的编辑器,可以实现光照,材质的读取-one can read to the 3DS document editor, can achieve a light, the reading material
200512162031650340
- 在visual C++平台上实现3ds模型的读取与导入,在opengl中进行读取重绘-in visual C platform to achieve 3ds model with the introduction of reading, conducted in opengl read refresh
cw3ds
- 3DS模型在OPENGL动画中的应用 原代码及相关文件可以按照生命运行-OpenGL 3D animation model in the application source code and related documentation in accordance with operational life
cwInit
- 3DS模型在OPENGL动画中的应用 做的人不多,做的有很多不很合理 竟请指教-OpenGL 3D animation model in the application of so many people, Many do not even reasonable requests and suggestions
cwMain
- 另一个关于 3DS模型在OPENGL动画中的应用 的大家可以-another on the OpenGL 3D animation model of the application to see if we can
3D_face_construct
- 三维人脸造型程序,vc和opengl实现的,可以读取3ds模型文件-3D face modeling procedures, vc and borders to achieve, and can read documents 3ds model
opengl_3ds
- 基于opengl的三维模型(*.3ds)的导入,并对三维模型进行纹理映射。-based on the 3D model opengl (*. 3ds) the introduction, as well as three-dimensional model for texture mapping.
3DEDITOR
- 3ds编辑器 实现了3ds的导入 计算 编辑等功能-3ds editors realized the 3ds into the calculation of editing functions
New3DSLoader
- 3ds 文件读取程序-3ds file reader
Control
- 这个是用opengl编写的用于加载3DS模型的一个类,这里面主要是加载了一个飞机
MFCopengl
- 使用opengl来加载3ds的模型的源码,图形可以旋转,基于MFC.-Use opengl to load the source model 3ds, graphics can be rotated based on the MFC.
3dsload
- 用C++和为OPENGL编写的3DS文件的读入程序-With C++ And prepared for OPENGL read 3DS file procedures
3DSLoader
- vc++中一个完善的读取3DS文件例子 OpenGL示例-vc++ a perfect example to read 3DS file OpenGL Example
3dsformat
- 这里提供一个vc编写的程序,它可以读出以上提到的所有内容,并可以扩充。它的结构受到了Andrea Ingegneri的启发,他的主页是http://www.tsrevolution.com/。 程序的核心思想是编写一个了解3ds文件结构的类,但没有具体的数据结构。具体的数据结构有它的子类提供,这样就不受到文件结构的限制。 c3DS就是这样一个类,它提供一系列的虚函数来读数据,但并不保存数据,你必须自己写一个类来继承它,并覆盖这些
load3ds
- 导入3ds文件的详细代码,基本上所有格式的3ds文件都可导入-Import 3ds file detailed code, for essentially all of the 3ds file format can be imported
3DEditor
- 三维场景编辑软件 能实现3DS外部对象的输入和输出 材质纹理的编辑 还可以将屏幕保存为图形文件 录制AVI文件等
loader
- 自己写的一个在opengl环境中加载3ds文件的类,很好用,但是3ds的贴图文件都应该是.bmp格式的才可以。