搜索资源列表
Stranded
- 基于DirectX9.0c的、在Visual C.net环境下开发射击类游戏,功能很全,涵盖了Direct Input、Direct3D、Direct Music等等诸多功能的实例,还有脚本处理等功能是不可多得的好东西!-DirectX9.0c based in the development environment Visual C.net Shooting games, features a very wide, covering
BasicTD
- 基于DX9的基本3D引擎,有良好的引擎框架,有兴趣的可以继续完善-A 3D engine based on directx 9.0c, and it has well engine s fr a mework, the man should advanced it by your own code into it
long_avi_player
- 基于directshow的avi视频采集,directshow开发初学都可参考! 环境:directx 9.0c,vs2005-Directshow based on the avi video capture, directshow can refer to the development of learning! Environment: directx 9.0c, vs2005
IntermediateTurorial
- OGRE游戏引擎的中级教程的所有真正可以编译通过的源程序。VC9.0。OGRE1.6.2。DIRECTX9.0C-The OGRE game engine s intermediate turorial s code. for VC9.0,OGRE1.6.2,DirectX9.0c
TwoCMOSBandgapReferenceSourcecircuit
- 文章介绍了两种输出分别为不可变和可变的CMOS带隙基准电路。采用PMOS和NMOS 共源共栅电流镜代替经典结构中的电阻,给双极型晶体管提供偏置电流,降低了功耗,并 且减小了沟道长度调制效应带来的误差。采用smic0.18um工艺,3.3V电源电压进行仿真。 结果表明,在0-800C温度范围内,两种CMOS带隙基准输出电压的温度系数分别为 5x10/℃和3.1x10-5/0C 在电源电压大于2.5V时,电源电压的变化对输出
yuanma
- 一个关于C#开发的简单的小游戏代码,大家可以参考下用C#与DirectX 9.0c调用操作等。-about C# and DIRECTX games
D3d
- 利用托管的DirectX9.0C+VS2005编写,实现了从高程数据中读取数据,构建一个三维地形。-The use of managed DirectX9.0C+ VS2005 prepared to achieve elevation data from the read data to build a three-dimensional terrain.
jm5.0c
- 视频编解码技术,在有限带宽的情况下,能够大幅度的压缩编码比特数,图像的质量没有丝毫的下降。-Video codec technology, in the case of limited bandwidth can be substantial coding bits, the image quality is not the slightest decline.
HAP_C-Free5_CJY
- cfree 5.0编程工具,很好用,喜欢的朋友可以下载用,安全无毒-cfree 5.0 programming tools, useful, like a friend you can download to use, safe non-toxic
AppendixA
- Wordware.Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX9.0c.Shader.Approach.Frank.D.chm AppendixA
Book2TOC
- Wordware.Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX9.0c.Shader.Approach.Frank.D.chm BookTOC (from sources)
Book2Setup
- Wordware.Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX9.0c.Shader.Approach.Frank.D.chm BookSetup (from sources)
PartI
- Wordware.Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX9.0c.Shader.Approach.Frank.D.chm source code part 1
errata
- Wordware.Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX9.0c.Shader.Approach.Frank.D.chm errdata (from sources)
FAQ
- Wordware.Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX9.0c.Shader.Approach.Frank.D.chm FAQ (from sources)
MiniGUITechWhitePaper-3.0c
- minigui技术白皮书,嵌入式linux图形开发-MiniGUI 3.0 TechWhitePaper-3.0
IR
- 红外遥控程序 可以用遥控器控制单片机的 功能 *** 红外遥控器键值表 *** 4c 0e 4d 0d 0f 4f 4e 0c 0b 4b 4a 08 48 12 16 4C 40 48 04 00 02 05 54 4D 0A 1E 0E 1A 1C 14 0F 0C-Infrared remote control program
icebook-1.3.0c
- ICE 中间件的中文编程文档,可用于分布式开发-Chinese ICE middleware programming documents, can be used for distributed development
DirectX-CPP-X-View
- 简单的“模型查看器”可以提供学习DirectX的新手参考! 开发语言和开发工具: C++ DirectX9.0C VS2005 项目描述:可以打开.X模型进行查看,可对模型旋转,渲染,灯光等操作。 实现功能: 1、用文件对话框打开.X文件,实现模型的切换。 2、反转三角形。 3、反转法线。 4、绘制法线。 5、ALPHR混合。 6、灯光操作。 7、模型渲染。 -Simple
AK74M_ver1
- 在欧洲早盘时间CET 7:30检查2个指标(CCI指标60期和动量指标Momentum 60期),只要动量指标在100以上并且CCI在0轴上开多单,反之开空单。如果没有同时满足条件不开仓。止盈40点止损40点,20点平保。据作者介绍该策略之所以有效是有基本因素支持的,原因是欧洲银行和亚洲银行在交替时期对于英镑的大宗交易。近几年的历史测试也证明这个策略的确是盈利的。-In the European morning hours CET 7: