文件名称:oceanSolver

  • 所属分类:
  • Windows编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 18kb
  • 下载次数:
  • 0次
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

该代码介绍如何为3D软件Maya编写节点插件,实现nurbs平面的海洋运动。

创建oceanSolver节点,连接面shape至inMesh或inputSurface,在oceanShader属性输入海洋材质节点名,连接时间属性至currentTime,ok.-The code describes how to prepare for the 3D software Maya node plug-in, the realization of nurbs planar marine sports. Create oceanSolver node, connecting surface shape to inMesh or inputSurface, in oceanShader node attributes input of marine material, and connect time to attribute currentTime, ok.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

oceanSolver

...........\oceanSolver

...........\...........\oceanSolver.vcproj

...........\...........\oceanSolver.vcproj.JERRY.jerry.user

...........\...........\oceanSolver.vcproj.YINHE.bailiang.user

...........\...........\oceanSolver.vcproj.ZS.admin.user

...........\...........\oceanSolverNode.cpp

...........\...........\oceanSolverNode.h

...........\...........\Options.txt

...........\...........\pluginMain.cpp

...........\...........\ReadMe.txt

...........\...........\Release

...........\oceanSolver.sln

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